با وجود ضربه‌ای که روز گذشته به واسطه افزایش قیمت Steam Deck به بازار کنسول‌های بازی دستی وارد شد، اینتل هنوز قصد ندارد از این بخش از بازار دست بکشد. این شرکت امروز در نمایشگاه کامپیوتکس از تراشه‌های جدید خود با نام سری Arc G برای کنسول‌های دستی رونمایی کرد که بر پایه معماری سری موجود Core Ultra 3 توسعه پیدا کرده‌اند.

تراشه‌های Arc G3 و Arc G3 Extreme به پردازشگرهای گرافیکی Arc B390 اینتل مجهز خواهند بود. این ویژگی قابلیت‌های رهگیری پرتو (Ray Tracing) لحظه‌ای و ارتقای کیفیت تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی را از طریق فناوری XeSS 3 ارائه می‌کند. اینتل اعلام کرده است که این تراشه‌ها طی ماه‌های آینده در دستگاه‌های مختلفی از جمله ایسر Predator Atlas 8، ام‌اس‌آی Claw 8 EX AI+ و OneXPlayer روانه بازار خواهند شد.

مشخصات فنی و قابلیت‌های ارتباطی تراشه‌های سری Arc G اینتل

این شرکت هنوز جزئیات فنی زیادی درباره تراشه‌های سری Arc G ارائه نکرده است، اما به‌طور‌کلی، این پردازنده‌ها شامل ۲ هسته قدرتمند، ۸ هسته کم‌مصرف و ۴ هسته فوق‌کم‌مصرف خواهند بود. از آنجایی که این محصولات در واقع نسخه‌های تغییریافته تراشه‌های Core Ultra 3 هستند، با فرایند ساخت جدید ۱۸A اینتل تولید می‌شوند. همچنین کاربران می‌توانند انتظار پشتیبانی از Wi-Fi 7 R2، تاندربولت ۴ و اتصال دوگانه بلوتوث ۶ را داشته باشند.

از نظر قابلیت‌ها، اینتل می‌گوید این تراشه‌ها برای حالت تمام‌صفحه ایکس‌باکس (Xbox Mode) در ویندوز ۱۱ بهینه‌سازی شده‌اند. این موضوع به این معنی است که امیدواریم کاربران زمان کمتری را صرف سر‌و‌کله زدن با رابط کاربری استاندارد ویندوز کنند. این شرکت همچنین اشاره کرد که بازی‌های «منتخب» با استفاده از سیستم Precompiled Shaders اینتل سریع‌تر اجرا می‌شوند؛ این فناوری به جای رندر کردن شیدرها روی خود دستگاه، نسخه‌های بهینه‌شده را از طریق محاسبات ابری تحویل می‌دهد.

بازی‌های تحت پشتیبانی در‌حال‌حاضر شامل Black Myth: Wukong، کال آو دیوتی: بلک آپس ۶ و ۷ و همچنین بازی The Outer Worlds 2 می‌شوند.