کمبود تراشه‌های حافظه تاکنون پیش‌بینی‌های نگران‌کننده‌ای را درباره قیمت پلی استیشن ۶ به همراه داشته است. بااین‌حال، یکی از تحلیلگران صنعت بازی اکنون معتقد است که کنار گذاشتن بازی‌های فیزیکی توسط سونی می‌تواند هزینه نهایی این کنسول را کاهش دهد.

منتقدان رویکرد پلی استیشن برای حذف دیسک بازی‌ها ادعا می‌کنند که هدف اصلی، به حداکثر رساندن سود شرکت است. بااین‌حال، «پیرز هاردینگ-رولز»، تحلیلگر صنعت بازی، می‌گوید که حذف دیسک‌های فیزیکی می‌تواند درنهایت به نفع قدرت خرید مصرف‌کنندگان تمام شود؛ چراکه این امر به سونی اجازه می‌دهد از درآمدهای مازاد به‌دست‌آمده، برای جبران بخشی از هزینه ساخت کنسول نسل بعدی خود و در نتیجه حفظ قیمت آن در سطحی منطقی استفاده کند.

درهمین‌حال، مدیر بخش تحقیقات بازی در مؤسسه Ampere Analysis تمرکز سونی بر پلی استیشن استور را اقدامی اجتناب‌ناپذیر می‌داند. به‌گفته او، فروش فیزیکی بازی‌ها بخش زیادی از درآمد را از چرخه مالی سونی و ناشران خارج می‌کند و آنها را زیر بار هزینه‌های اضافی می‌برد. در واقع، گذار به نسخه دیجیتال به سونی و ناشران کمک می‌کند تا از هزینه‌هایی مانند تولید دیسک و ارسال فیزیکی نجات پیدا کنند؛ علاوه‌براین، سونی به‌جای تقسیم سود با فروشگاه‌های فیزیکی، کارمزد مستقیم حاصل از فروش در استور اختصاصی‌اش را کسب می‌کند.

کاهش قیمت پلی استیشن ۶ با تغییر استراتژی سونی

با نگاه به آینده و زمان عرضه کنسول جدید، این احتمال وجود دارد که دستگاه تمام‌دیجیتال باشد. هرچند سونی می‌تواند برای پشتیبانی از قابلیت اجرای بازی‌های نسل قبل و پاسخ به علاقه‌مندان به آرشیو دیسک‌ها یک درایو نوری اکسترنال ارائه دهد، اما با توجه به اینکه عناوین نسل بعد روی دیسک‌های بلوری عرضه نخواهند شد، نسخه بدون دیسک بخش عمده فروش سخت‌افزار را از آن خود خواهد کرد. همچنین از آنجایی که بیش از ۸۰ درصد فروش بازی‌های سونی درحال‌حاضر دیجیتالی است، نسل بعدی پلی‌استیشن در موقعیتی ایده‌آل برای بهره‌برداری کامل از این روند قرار دارد.

پلی‌استیشن ۶

اینکه سونی درآمدهای اضافی را چگونه تخصیص خواهد داد، جای بحث دارد. یکی از رویکردها می‌تواند ارتقای مشخصات فنی دستگاه بعدی باشد، اما با توجه به چالش کمبود حافظه که باعث افزایش سرسام‌آور قیمت‌ها شده، عبور قیمت پایه از ۱۰۰۰ دلار می‌تواند پایگاه مخاطبان دستگاه را به‌شدت محدود کند. این موضوع مدیران را با چالش عرضه دستگاه با «قیمتی معقول» مواجه کرده است. هرچند حذف درایو نوری تنها باعث کاهش اندک قیمت خرده‌فروشی (MSRP) خواهد شد، اما سونی ممکن است ناچار شود نسبت به نسل قبل، بخش بیشتری از هزینه تمام‌شده ساخت سخت‌افزار را خودش تقبل کند.

هنگامی که PS5 در سال ۲۰۲۰ به بازار آمد، سونی ادعا کرده بود که روی هر سخت‌افزار متحمل ضرر می‌شود و تلاش می‌کرد این زیان را از طریق فروش نرم‌افزار و اشتراک‌های پلی‌استیشن پلاس جبران کند. این درآمدهای نرم‌افزاری طی سال‌های اخیر روندی رو‌به‌رشد داشته‌اند. مسیر جایگزین این است که سونی صرفاً سودهای به‌دست‌آمده را ذخیره کند، نسل جدید را ویژه گروهی خاص از علاقه‌مندان به بازار بفرستد یا با طولانی‌تر کردن چرخه نسل فعلی، معرفی کنسول بعدی را به تعویق بیندازد.